ما هو تمزق الشاشة وكيف يمكنني منعه؟

-هو-تمزق-الشاشة-وكيف-يمكنني-منعه؟.jpg


تمزق الشاشة مشكلة شائعة في عروض الفيديو. من الناحية الفنية ، هذا هو الحال عندما تعرض الشاشة صورًا من إطارات متعددة في وقت واحد. لكن تمزيق الشاشة أكثر من ذلك.

لفهم تمزيق الشاشة ، تحتاج إلى فهم كيفية عرض الشاشات للصور.

كيف تعمل الشاشات

لفهم ما هو تمزق الشاشة ، تحتاج إلى فهم كيفية عرض الشاشات للمعلومات. الشاشة الفعلية منقطة وسيظهر كل بكسل ضوء أحمر أو أخضر أو ​​أزرق. يخبر الكمبيوتر الشاشة عن مقدار كل لون يتم عرضه.

يتم عرض الصور كإطار واحد ثابت ، ثم يتم إعادة رسمه مرارًا وتكرارًا مع تغييرات طفيفة لتمثيل الحركة. السرعة التي يتم بها رسم هذه الصورة الجديدة تسمى معدل التحديث.

تتمتع معظم الشاشات الحديثة بمعدل تحديث 60 هرتز ، مما يعني أنها تتجدد 60 مرة في الثانية. يتم تحديث شاشات الأداء العالي بسرعات أعلى ، حتى 360 مرة في الثانية.

يُطلق على الجهاز الذي يتحكم في الشاشة معالج رسومات أو GPU. غالبًا ما يشار إلى هذا باسم بطاقة الرسومات. تحتوي معظم اللوحات الأم على وحدات معالجة رسومات مدمجة (أو مدمجة) ، بينما تتطلب أجهزة الكمبيوتر الموجهة للألعاب وحدة معالجة رسومات مخصصة (أو منفصلة).

يؤدي هذا التفاعل بين وحدة معالجة الرسومات والشاشة إلى تمزق الشاشة.

ما هي تمزق الشاشة؟

يحدث تمزق الشاشة عندما تكون الشاشة غير متزامنة مع وحدة معالجة الرسومات. لا تعرض الشاشة الصور على الفور ، وإذا استقبلت صورة جديدة من وحدة معالجة الرسومات أثناء استمرارها في عرض الصورة الحالية ، فستبدأ في تقديم صورة جديدة بالمعلومات الجديدة.

يؤدي هذا إلى اختلاط الصور أو تمزق الشاشة. بينما يحدث هذا عندما تكون الشاشة ووحدة معالجة الرسومات غير متزامنتين ، فلا يهم ما إذا كان يتم تحديث الشاشة بشكل أسرع أو أبطأ من وحدة معالجة الرسومات. فرق السرعة كافٍ للتسبب في تمزق الشاشة.

لا تكون الشاشة الممزقة دائمًا بسيطة مثل صورة غير متزامنة قليلاً. في بعض الحالات ، سيظهر على شكل تشويه بسيط للشاشة كما في الصورة أعلاه. في حالات أخرى ، لن تتم محاذاة الألوان أو تتعطل حواف الصورة.

يجب أن يرسل معالج الرسومات صورًا جديدة بمعدل مضاعف لمعدل تحديث الشاشة أو يجب أن يكون جزءًا من 1 / X من معدل التحديث. مفتاح مكافحة تمزق الشاشة هو الحفاظ على مزامنة وحدة معالجة الرسومات والشاشة.

كيفية محاربة تمزق الشاشة

هناك عدة طرق لإيقاف (أو على الأقل تقليل) تمزق الشاشة. يمكن أن يساعد كل من G-Sync و FreeSync في تقليل تمزق الشاشة أو القضاء عليه تمامًا أثناء اللعب. تقوم كلتا الخدمتين بذلك باستخدام تقنية VESA Adaptive V-Sync.

تعد G-Sync واحدة من أكثر الطرق فعالية لمكافحة تمزق الشاشة ، ولكن لها متطلبات فنية محددة. على وجه التحديد ، يجب أن يكون لديك بطاقة رسومات NVIDIA لاستخدام G-Sync.

يفرض G-Sync على الشاشة و GPU للمزامنة. هذا يضمن عدم رسم الإطار الجديد حتى اكتمال الإطار الأخير. كل هذا يتم في ما يسمى ب “الإطارات المؤقتة”. يتم وضع الإطارات على الشاشة فقط بعد الانتهاء ، مما يمنع الشاشة تمامًا من التمزق.

يشبه FreeSync G-Sync ولكنه إصدار من خدمة AMD. نتيجة لذلك ، ستحتاج إلى بطاقة رسومات AMD. تقوم FreeSync بمزامنة معدل تحديث شاشتك مع معدل الإطارات للعبة التي تلعبها. هذا يعني أن الألعاب البسيطة قد لا تتطلب FreeSync على الإطلاق ، بينما قد تؤدي العناوين الأكثر تطلبًا إلى انخفاض معدل تحديث الشاشة إلى ما دون الحد الأدنى لمعدل التحديث.

تعويض معدل الإطارات المنخفض

هذا ممكن بفضل ما يسمى بتعويض معدل الإطارات المنخفض ، وهي تقنية تعوض الانخفاض في عدد الشاشات عن الحد الأدنى لمعدل التحديث المخطط لها.

ومع ذلك ، هناك بعض الجوانب السلبية. بينما تم تصميم G-Sync للتخلص من تمزق الشاشة ، فإنه يأتي عادةً بتكلفة أعلى بسبب سعر المكونات المعنية. تعد FreeSync أرخص ولكنها تستخدم VESA Adaptive-Sync وليست دائمًا بنفس الفعالية.

scroll to top